Abstract:
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El proyecto se ha llevado a cabo utilizando el lenguaje de programación Android. Se ha decidido usar dicho lenguaje ya que lo que pretendía era hacer una aplicación portable y con la cual una gran cantidad de usuarios puedan compartir ideas. Además es un software libre el cual ofrece muchas facilidades a la hora de desarrollar código.
Esta aplicación, llamada EasyMarket, tiene como objetivo simular una compra por parte del usuario de manera que el comprador obtenga una propuesta que se ajuste lo máximo posible a sus preferencias según ciertos criterios. Además de esto ofrece una amplia gestión de productos y centros los cuales él podrá ampliar si es necesario.
El usuario podrá comentar, valorar, actualizar todos los tipos de productos y supermercados que existen con tal de compartir entre todas las personas sus criterios para lograr así una amplia diversidad de opiniones para consultar. |