To access the full text documents, please follow this link: http://hdl.handle.net/2099.1/26632

Procedural generation applied to a video game level design
Carrión Díaz, Albert
Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Ciències de la Computació; Chica Calaf, Antonio
-Àrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Disseny de videojocs
-Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica
-Video games -- Design
-vídeo joc
-generació per procediments
-generació procedural
-disseny de nivells
-video game
-procedural generation
-level design
-Videojocs -- Disseny
Bachelor Thesis
Universitat Politècnica de Catalunya
         

Show full item record

 

Coordination

 

Supporters