Per accedir als documents amb el text complet, si us plau, seguiu el següent enllaç: http://hdl.handle.net/10256/12763

Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS
Trebino López, Mariano Agustín
Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior; Patow, Gustavo
-Intel·ligència artificial
-Videojocs -- Disseny
-Jocs per ordinador -- Programació
-Video games -- Design
-Computer game -- Programming
-Artificial intelligence
Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
Treballs d'investigació/Fi de màster
         

Mostra el registre complet del document