Abstract:
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En la simulación computacional de fluidos Newtonianos es bastante reciente el uso del método Lattice Boltzmann (LBM)
en comparación con otras técnicas más desarrolladas como
Marker-and-Cell (MAC) o Smoothed Particle Hydrodynamic
(SPH). LBM permite una alta paralelización debida a la propia
formulación del método y ya ha sido aplicado anteriormente a
procesadores de propósito general y, en menor medida, a procesadores
gráficos.
Utilizando el modelo D3Q19 y un ejemplo concreto de simulación, este documento muestra la mejora en rendimiento conseguida
con la implementación del mismo sistema en GPUs mediante CUDA. |