Este trabajo se divide en tres partes: contextualización, estado del arte en evaluación de la usabilidad en dispositivos móviles y propuesta y validación de un método que combina eyetracker de sobremesa y dispositivos móviles. El trabajo culmina con un estudio experimental con un doble propósito: realizar un primer estudio de la validez del método y analizar empíricamente cómo sacarle el máximo rendimiento tratando en todo momento de equipararlo al uso real de un dispositivo físico.
Spanish
Usabilidad móvil; Dispositivos móviles; Dispositius mòbils; Telefonia mòbil; Comunicacions mòbils; Ulls -- Moviments
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Treballs de l'estudiantat [3375]