Educación Física emocional en adolescentes. Identificación de variables predictivas de la vivencia emocional

Emotional Physical Education in adolescents. Identifying predictors of emotional experience

dc.contributor.author
Duran Delgado, Conxita
dc.contributor.author
Lavega i Burgués, Pere
dc.contributor.author
Salas Santandreu, Cristòfol
dc.contributor.author
Tamarit, Montserrat
dc.contributor.author
Invernó i Curós, Josep
dc.date.accessioned
2024-12-05T22:26:44Z
dc.date.available
2024-12-05T22:26:44Z
dc.date.issued
2018-04-19T12:58:51Z
dc.date.issued
2018-04-19T12:58:51Z
dc.date.issued
2015
dc.identifier
1696-5043
dc.identifier
https://doi.org/10.12800/ccd.v10i28.511
dc.identifier
http://hdl.handle.net/10459.1/63126
dc.identifier.uri
https://hdl.handle.net/10459.1/63126
dc.description.abstract
Los juegos deportivos son recursos pedagógicos de primer orden cuando se trata de educar competencias emocionales orientadas a la mejora del bienestar socioemocional del alumnado. Esta investigación examinó la capacidad predictiva de seis variables dominio acción motriz (familia de juegos), competición (presencia o ausencia), género (masculino y femenino), tipo de emoción (trece emociones organizadas en positivas, negativas y ambiguas) e historial deportivo (con o sin historial) para explicar la intensidad emocional suscitada en la práctica de juegos deportivos. Participaron 220 estudiantes de ESO y Bachillerato de 5 centros educativos de las regiones de Cataluña y Valencia. Se realizaron 2 sesiones con juegos con o sin competición de los cuatro dominios de acción motriz. Tras finalizar cada juego los alumnos respondieron la escala validada Games and emotions Scale (GES) para identificar la intensidad de trece emociones básicas. El análisis de los datos se realizó mediante la técnica estadística de árboles de clasificación. Entre los hallazgos obtenidos destacamos: los juegos deportivos generan intensidades elevadas de emociones positivas. El tipo de juego (dominio) y la competición son las principales variables predictivas de la alegría, el humor y la felicidad. Las emociones negativas registraron los valores menos intensos. La competición (derrota) y el historial deportivo (disponer de antecedentes deportivos) fueron las principales variables predictivas de la ira y la ansiedad. El género (chicos) y el historial deportivo (con historial) fueron las principales variables predictivas del rechazo. Este estudio aporta criterios sobre la utilización del juego deportivo en programas de educación física emocional en adolescentes.
dc.description.abstract
Sports games are first-rate teaching resources in relation to the education of emotional skills used to improve the socio-emotional welfare of students. This research tested the predictive capacity of six motive action domain variables (family of games), competition (presence or absence), gender (masculine or feminine), type of emotion (thirteen emotions classified under positive, negative and ambiguous) and sporting history (with or without records) to explain the emotional intensity achieved by sports games practice. Two hundred and twenty students of ESO and Bachillerato from 5 schools in Catalonia and Valencia took part in the study. Two sessions with games with or without competition of the four motive action controls were carried out. After finishing each game, the students answered the validated Games and Emotions Scale (GES) to identify the intensity of thirteen basic emotions. The analysis of the data was made using the classification tree statistical method. Key findings highlight that sports games generate a high intensity of positive emotions. The type of game (control) and competition are the main predictive variables of joy, mood and happiness. Negative emotions were recorded to be less intense. Competition (defeat) and sporting history (having a sports background) were the main predictive variables of anger and anxiety. Gender (boys) and sporting history (with record) were the main predictive variables of rejection. This research provides a useful criteria for using sports games in emotional physical education plans with teenagers.
dc.language
spa
dc.publisher
Universidad Católica de Murcia
dc.relation
Reproducció del document publicat a https://doi.org/10.12800/ccd.v10i28.511
dc.relation
Cultura, ciencia y deporte, 2015, vol. 10, núm. 28, p. 5-18
dc.rights
cc-by-nc-sa (c) Conxita Duran et al., 2015
dc.rights
info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
dc.subject
Educación secundaria
dc.subject
Juego deportivo
dc.subject
Emociones
dc.subject
Árboles de clasificación
dc.subject
Secondary education
dc.subject
Sports games
dc.subject
Emotions
dc.subject
Chaid classification trees
dc.title
Educación Física emocional en adolescentes. Identificación de variables predictivas de la vivencia emocional
dc.title
Emotional Physical Education in adolescents. Identifying predictors of emotional experience
dc.type
article
dc.type
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