dc.contributor
Universitat Oberta de Catalunya
dc.contributor.author
Blanco Palencia, Segundo Manuel
dc.date
2015-02-02T08:55:19Z
dc.date
2015-02-02T08:55:19Z
dc.identifier.uri
https://hdl.handle.net/10609/40577
dc.description.abstract
El siguiente trabajo describe los resultados de una experiencia práctica con un juego serio llamado: 'Modela', dirigido tanto a alumnos de Ingeniería de Software como a los profesores que trabajen en esa área, con la intención que practiquen cómo modelar requerimientos con casos de uso y el modelo correcto de un diagrama de caso de uso.
dc.description.abstract
The following paper describes the result of a practical experience with a game called 'Modela', which is aimed at engineering students as well as teachers who work in the same field. This game intends to give people the chance to practice how to model requirements with use cases and the appropriate model of a use case diagram.
dc.description.abstract
El següent treball descriu els resultats d'una experiència pràctica amb un joc seriós anomenat: 'Modela', dirigit tant a alumnes d'Enginyeria de Software com als professors que treballen en aquesta àrea, amb la intenció que practiquin com modelar requeriments amb casos d'ús i el model correcte d'un diagrama de cas d'ús.
dc.publisher
Universitat Oberta de Catalunya
dc.rights
<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/</a>
dc.subject
Application software -- Development -- TFM
dc.subject
Programari d'aplicació -- Desenvolupament -- TFM
dc.subject
Software de aplicación -- Desarrollo -- TFM
dc.title
Juego educativo enfocado al desarrollo de habilidades para aprender a modelar requerimientos con artefactos UML