dc.contributor.author
Cleophas, Maria das Graças
dc.contributor.author
Dias Cavalcanti, Eduardo Luiz
dc.contributor.author
Carneiro Leão, Marcelo
dc.identifier
https://ddd.uab.cat/record/183790
dc.identifier
urn:oai:ddd.uab.cat:183790
dc.identifier
urn:articleid:21746486nEXTRAp3957
dc.identifier
urn:oai:raco.cat:article/339986
dc.description.abstract
Este artigo apresenta os resultados obtidos por meio da execução de uma proposta pedagógica envolvendo o Jogo de Realidade Alternada (ARG), visando à promoção de aprendizagens sobre conteúdos da Química. O ARG é um jogo que tem, como aporte indispensável, o uso das Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC). Neste sentido, propusemos que 35 discentes em formação inicial em um curso de licenciatura em Ciências da Natureza da Universidade Federal do Vale do São Francisco (UNIVASF), localizada no semiárido do nordeste do Brasil, elaborassem, em grupos, diferentes jogos do tipo ARG. Após a construção dos ARG pelos grupos, percebemos que a flexibilização de várias habilidades, em diferentes domínios, foi necessária para o desenvolvimento deste jogo, sendo estas fundamentais para a mobilização de habilidades cognitivas e criativas que favoreceram a resolução de problemas envolvendo a Química.
dc.format
application/pdf
dc.relation
Enseñanza de las ciencias ; Num. Extra (2017), p. 3957-3962
dc.rights
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dc.rights
https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.subject
Jogo de realidade alternada (ARG)
dc.subject
Atividade lúdica
dc.subject
Ensino de química
dc.subject
Conhecimentos científicos
dc.title
Jogo de realidade alternada (ARG) : uma proposta para a construção de conhecimentos químicos