¿Jugar para aprender o aprender jugando?

dc.contributor
Universitat Politècnica de Catalunya. Institut de Ciències de l'Educació
dc.contributor
Hernández Fernández, Antonio
dc.contributor.author
Rosano Aguilar, Jose Antonio
dc.date.issued
2013-06-26
dc.identifier
https://hdl.handle.net/2099.1/21266
dc.description.abstract
Pulsando la opinión de los alumnos que tuve en el centro de secundaria donde en el curso 2011/2012 realicé el prácticum, pude comprobar que la metodología utilizada en las asignaturas de Tecnología e Informática debería actualizarse. El alumnado me transmitió consciente e inconscientemente desmotivación y desinterés por las clases, pero sin embargo tuve alumnos que me pidieron recursos para aprender programación por cuenta propia. El objetivo del presente trabajo es investigar si existen metodologías que resulten atractivas para el alumno de secundaria, más concretamente para enseñar conocimientos básicos de programación e informática. Tras un repaso histórico por teorías del aprendizaje precursoras al aprendizaje basado en juegos, se analiza la visión de Marc Prensky sobre los Nativos Digitales y las metodologías que son más apropiadas para este tipo de alumnado. En el documento se analizan y discuten los beneficios y riesgos que pueden aportar los videojuegos, y si los mismos tienen aspectos positivos que pueden aportar en los procesos de aprendizaje presentes en nuestras escuelas. Asimismo en la memoria se plasma un trabajo de investigación y recopilación de diferentes herramientas y videojuegos que se ajustan al objetivo de enseñar programación a alumnos de secundaria de manera entretenida y ajustada al aprendizaje basado en juegos.
dc.format
application/pdf
dc.language
cat
dc.publisher
Universitat Politècnica de Catalunya
dc.rights
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.rights
Open Access
dc.rights
Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
dc.subject
Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::TIC's aplicades a l'educació
dc.subject
Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Ensenyament secundari
dc.subject
Technological innovations -- Study and teaching (Secondary)
dc.subject
Information technology -- Study and teaching (Secondary)
dc.subject
Video games
dc.subject
Tecnología
dc.subject
Aprendizaje Basado en Juegos
dc.subject
Nativos Digitales
dc.subject
Informática
dc.subject
Videojuegos
dc.subject
Metodología
dc.subject
Programación
dc.subject
Prensky
dc.subject
Innovacions tecnològiques -- Educació secundària obligatòria
dc.subject
Tecnologia de la informació -- Educació secundària obligatòria
dc.subject
Videojocs
dc.title
¿Jugar para aprender o aprender jugando?
dc.type
Master thesis


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