Controlling 3D holographic contents by personal devices

Dispositivo personal como controlador de escenarios 3D;
Dispositiu personal com a controlador d'escenaris 3D

Other authors

Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Teoria del Senyal i Comunicacions

Politecnico di Torino

Sanna, Andrea

Publication date

2014-12

Abstract

[ANGLÈS] Foremost, this project explains the different sensors of a personal device (e.g. smartphone). After that, this study shows how to interact with holographic scenes. These scenes have been created by Blender. Blender is a powerful three-dimensional graphic software.


[CASTELLÀ] El proyecto explica en primer lugar los distintos sensores de un dispositivo personal (e.g. smartphone). Después, hace un estudio de como programar estos sensores para controlar e interactuar con escenarios holográficos. Estos escenarios tridimensionales han sido creados con un potente software gráfico llamado Blender.


[CATALÀ] El projecte explica com funcionen i com es programen els sensors d'un dispositiu personal (e.g. smartphone). Després, utilitza aquests sensors per controlar i interactuar amb escenes hologràfiques. Aquestes escenes hologràfiques han sigut creades amb un potent software de gràfics tridimensional que es diu Blender.

Document Type

Master thesis (pre-Bologna period)

Language

English

Publisher

Universitat Politècnica de Catalunya

Recommended citation

This citation was generated automatically.

Rights

S'autoritza la difusió de l'obra mitjançant la llicència Creative Commons o similar 'Reconeixement-NoComercial- SenseObraDerivada'

http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/

Open Access

This item appears in the following Collection(s)