Experiencia de un Indie Developer

dc.contributor
Martín López, Paula
dc.contributor.author
Megia Zubillaga, Carlos
dc.date.issued
2023-07-19
dc.identifier
https://hdl.handle.net/2117/393922
dc.identifier
CITM-234
dc.description.abstract
En este documento se describe todo el proceso de desarrollo de un prototipo de videojuego hecho en solitario, como si fuese creado por un desarrollador indie. Durante este proyecto, el desarrollador deberá aprender y desenvolverse en todos los apartados que influyen en la creación de un videojuego tales como diseño, programación, arte y música. El prototipo nombrado Origami Siege se trata de un juego del género de defensa de torres, pero con elementos de otros géneros como estrategia en tiempo real. El videojuego tratará de defender el pueblo de las oleadas enemigas utilizando las unidades de combate, esta variedad de defensas disponibles deberán ser reclutadas desde sus edificios específicos construidos en el poblado, el jugador deberá crear una estrategia para poder protegerse de los diferentes tipos de enemigos. En cuanto al apartado artístico, este será diferente a la mayoría de juegos de su tipo, haciendo una combinación de elementos creados en 2D y otros en 3D. El objetivo final de este proyecto, aparte de la creación del videojuego, es ayudar al desarrollador a aprender todos los procesos por los que debe pasar un desarrollador indie y como consecuencia, darle experiencia siendo uno. El prototipo se realiza con el motor Unreal Engine, y programado utilizando los llamados blueprints (lenguaje de programación visual mediante nodos). Por los tiempos en los que se trabaja y siendo un trabajo en solitario, la metodología utilizada es la Agile del tipo Kanban. El resultado esperado es un prototipo similar a una demo pero donde aún le faltarían varios elementos y una gran calidad de pulido para poder acabar de considerarse un videojuego completo.
dc.format
application/pdf
dc.language
spa
dc.publisher
Universitat Politècnica de Catalunya
dc.rights
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.rights
Open Access
dc.subject
Àrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Disseny de videojocs
dc.subject
Video games--Design
dc.subject
Prototipo
dc.subject
Tower defense
dc.subject
Indie
dc.subject
Estrategia
dc.subject
Unreal Engine
dc.subject
Programación
dc.subject
Diseño
dc.subject
2D
dc.subject
3D
dc.subject
Videojocs--Disseny
dc.title
Experiencia de un Indie Developer
dc.type
Bachelor thesis


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