Creación de un videojuego que combina cartas y ajedrez

dc.contributor
Martín Mínguez, Mónica
dc.contributor.author
Casadó Benítez, Xavier
dc.date.issued
2024-07-09
dc.identifier
https://hdl.handle.net/2117/416872
dc.identifier
CITM-580
dc.description.abstract
La aleatoriedad aplicada en los juegos es un elemento que ofrece muchos beneficios, entre los cuales se encuentra la variedad, la cual hace interesante jugar diferentes partidas. Por otro lado, muchos juegos que se enfocan en la competitividad prefieren dejar esta de lado, pues sus efectos pueden suponer varios problemas en el equilibrio del juego. Este proyecto indaga en las características de la aleatoriedad y su aplicación en juegos, en distintas formas de hacerlo y conceptos de esta y relacionados a tener en cuenta a la hora de plantear el diseño de un juego. La teoría se llevará a la práctica con la creación de un prototipo de un videojuego desde cero. Este prototipo, llamado Karcha, combinará elementos aleatorios, como puede ser un sistema de cartas y el propio contenido de estas, con un sistema de juego estratégico y competitivo similar al que se puede encontrar en el ajedrez. Karcha se programará como un juego de 1 contra 1 en línea, desarrollado en Unity y usando herramientas como Steamworks, Fish-Net y Heathen’s Toolkit para la conectividad online entre jugadores. También se hará uso, entre otras cosas, de inteligencia artificial con el modelo base de Stable Diffusion. El diseño del juego se iterará en varias ocasiones cuando se encuentren algunos problemas y se ajustará para solventarlos, dirigiéndose a ellos con distintos enfoques. Finalmente, se evalua el juego mediante sesiones de playtesting y otros métodos, en los que se escuchan las opiniones de los jugadores que lo prueban. Los resultados obtenidos apuntan a posibles mejoras de algunos de los elementos del juego, pero aun así son satisfactorios respecto al diseño base.
dc.format
application/pdf
dc.language
spa
dc.publisher
Universitat Politècnica de Catalunya
dc.rights
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
dc.rights
Open Access
dc.subject
Àrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Disseny de videojocs
dc.subject
Video games--Design
dc.subject
Card games
dc.subject
Chess
dc.subject
Ajedrez
dc.subject
Aleatoriedad
dc.subject
Cartas
dc.subject
Fish-Net
dc.subject
Game design
dc.subject
Steamworks
dc.subject
Unity
dc.subject
Videojuego
dc.subject
Videojocs--Disseny
dc.subject
Jocs de cartes
dc.subject
Escacs
dc.title
Creación de un videojuego que combina cartas y ajedrez
dc.type
Bachelor thesis


Files in this item

FilesSizeFormatView

There are no files associated with this item.

This item appears in the following Collection(s)