Desarrollo de un modelo de conexión sin servidor para videojuegos multijugador online

dc.contributor
Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Arquitectura de Computadors
dc.contributor
Pajuelo González, Manuel Alejandro
dc.contributor
Verdú Mulà, Javier
dc.contributor.author
Mateo Álvarez, Álvaro
dc.date.issued
2016-10
dc.identifier
https://hdl.handle.net/2117/96729
dc.identifier
117340
dc.description.abstract
Este proyecto pretende proporcionar un servicio de creación de partidas distribuidas para videojuegos online. La comunicación en las partidas se lleva a cabo entre los clientes, con uno de ellos actuando como servidor y jugador a la vez.
dc.description.abstract
This project aims to create a service capable of creating distributed matches for online video games. The network messages sent in a match are handled by the clients, with one of them acting as server and player at the same time.
dc.format
application/pdf
dc.language
spa
dc.publisher
Universitat Politècnica de Catalunya
dc.rights
Open Access
dc.subject
Àrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Disseny de videojocs
dc.subject
Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica
dc.subject
Video games -- Design
dc.subject
Computer games
dc.subject
servidor
dc.subject
videojocs
dc.subject
distribuït
dc.subject
partides
dc.subject
online
dc.subject
server
dc.subject
games
dc.subject
distributed
dc.subject
matches
dc.subject
Videojocs -- Disseny
dc.subject
Jocs per ordinador
dc.title
Desarrollo de un modelo de conexión sin servidor para videojuegos multijugador online
dc.type
Bachelor thesis


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