dc.contributor
Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Organització d'Empreses
dc.contributor
Mussons Sellés, Jaume
dc.contributor.author
Colmena de Guzmán, César
dc.identifier
https://hdl.handle.net/2117/98855
dc.identifier
ETSETB-230.118880
dc.description.abstract
Realización de un juego mediante tablero según la metodología POLCA
dc.description.abstract
The main objective of the project is the design and creation of a serious game, which reflects the main characteristics of the philosophy of Quick Response Manufacturing (QRM). QRM focuses on reductions of response times in all the departments of the company and adapts perfectly in companies that produce personalized products in low amounts. In addition, the game incorporates the methodology of material control and flow control between cells named POLCA (Paired-cell wolves Overlapping of Cards with Authorization), which integrates perfectly in organizations with QRM implemented. The game consists in the simulation of a company that produces printed circuit boards (PCBs). The game will simulate the main departments of a company and the tasks involved in the creation of the boards.
dc.description.abstract
El objetivo principal del proyecto es el diseño y desarrollo de un serious game, séase juego formativo, capaz de reflejar las características principales de la filosofía Quick Response Manufacturing (QRM), traducido al castellano, Fabricación de Respuesta Inmediata. QRM se centra en la reducción de tiempos de respuesta en todos los departamentos de la empresa y se adapta a la perfección en empresas que fabrican productos personalizados y en bajos volúmenes. Además, se incorpora al juego la metodología de control de material y control de flujo entre células POLCA (Paired-cell Overlapping Lops of Cards with Authorization), que se integra a la perfección en organizaciones con QRM implementado. El juego consiste en la simulación de una empresa que fabrica placas de circuitos impresas (PCBs o Printed Circuit Boards). Se simulan los principales departamentos de una empresa y las actividades involucradas en la creación de las placas.
dc.description.abstract
L'objectiu principal del Projecte és el disseny i desenvolupament d’un serious
game, és a dir joc formatiu, que sigui capaç de reflectir les característiques
principals de la filosofia Quick Response Manufacturing (QRM), traduït al
català, Fabricació de Resposta Immediata. QRM es centra en la reducció de
temps de resposta a totes les organitzacions de l'empresa i s’adapta a la
perfecció en empreses que fabriquen productes personalitzats i de tirada curta.
A més, s'incorpora al joc la metodologia de control de materials i de control
de flux entre cèl·lules denominat POLCA (Paired-cell Overlapping Lops of
Cards with Authorization), que s'integra a la perfecció en organitzacions amb
QRM implementat.
El joc consisteix en la simulació d’una empresa que fabrica plaques de
circuits impresos (PCBs o Printed Circuit Boards). Es simulen els principals
departaments d’una empresa i les activitats involucrades en la creació de les
plaques.
dc.format
application/pdf
dc.publisher
Universitat Politècnica de Catalunya
dc.rights
S'autoritza la difusió de l'obra mitjançant la llicència Creative Commons o similar 'Reconeixement-NoComercial- SenseObraDerivada'
dc.rights
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.subject
Àrees temàtiques de la UPC::Enginyeria de la telecomunicació
dc.subject
Àrees temàtiques de la UPC::Enginyeria electrònica
dc.subject
Management games
dc.subject
Production (Economic theory) -- Organization
dc.subject
Business enterprises
dc.subject
Industrial Organisation
dc.subject
Juegos de empresa
dc.subject
Organización industrial
dc.subject
Producció -- Control
dc.subject
Jocs d'empresa
dc.subject
Producció -- Organització
dc.title
Diseño y desarrollo de un juego formativo relacionado con la metodología POLCA
dc.title
Design and development of a serious game related to POLCA methodology
dc.title
Disseny i desenvolupament d'un joc formatiu relacionat amb la metodologia POLCA