Title:
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Inteligencia artificial aplicada a la generación procedural en videojuegos
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Author:
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Tanco García, Helena Natalia
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Other authors:
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Béjar Alonso, Javier |
Abstract:
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Este proyecto pretende dar una visión poco vista en los videojuegos: la integración de una inteligencia artificial aplicada a la generación procedural de un mapa 2D tipo mazmorra. Las acciones del jugador en un nivel, determinarán el tipo de mapa para el siguiente. |
Abstract:
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This project aims to give something little seen in video games: an artificial intelligence applied to a 2D dungeon map procedurally generated. The actions of the player on one level will determine the type of map for the next. |
Subject(s):
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-Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica -Video games -Artificial intelligence -procedural -2D -videogame -Videojocs -Intel·ligència artificial |
Rights:
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Document type:
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Bachelor Thesis |
Published by:
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Universitat Politècnica de Catalunya
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Share:
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