dc.contributor.author
Odizzio, Catalina
dc.contributor.author
Pissinis, Agostina
dc.date.issued
2023-11-22T16:45:58Z
dc.date.issued
2023-11-22T16:45:58Z
dc.identifier
http://hdl.handle.net/10230/58358
dc.description.abstract
Treball fi de màster de: Master's Degree in Data Science: Data Science for Decision Making Program. Curs 2022-2023
dc.description.abstract
Tutors: Hannes Mueller i Jesús Cerquides
dc.description.abstract
This study delves into understanding and predicting user engagement in Enhance VR, a virtual reality cognitive training application, through data-driven approaches. The dataset encompasses de-identified user data including demographic characteristics, mood and session related variables. Initial data
exploration involves descriptive statistics, data visualization, and inferential statistics, assessing correlations between attributes and their effects on engagement and performance. Machine learning models including Random Forests and Gradient Boosting are developed to predict user engagement levels. K-Prototypes clustering is employed for segmentation, identifying distinct user groups based on behavioral and demographic attributes. This research informs the strategic design and content delivery of Enhance VR by identifying distinct user groups and predicting engagement patterns.
dc.description.abstract
Este estudio profundiza en la comprensión y predicción del compromiso del usuario en Enhance VR, una aplicación de entrenamiento cognitivo de realidad virtual, a través de un enfoque basado en datos. El conjunto de datos abarca usuarios no identificados, incluyendo características demográficas, de ánimo y relacionadas con sesiones. La exploración inicial de datos comprende estadísticas descriptivas, visualizaciones y estadísticas inferenciales, evaluando correlaciones entre atributos y sus efectos en el compromiso y rendimiento. Se desarrollan modelos de aprendizaje automático, Random Forest y Gradient Boosting entre otros, para predecir el nivel de compromiso del usuario. Empleamos K-Prototypes para la segmentación, identificando grupos distintos de usuarios basados en atributos conductuales y demográficos. Esta investigación informa el diseño estratégico y la entrega de contenido de Enhance VR al identificar distintos grupos de usuarios y predecir patrones de compromiso.
dc.format
application/pdf
dc.format
application/pdf
dc.rights
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License
dc.rights
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
dc.rights
info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subject
Treball de fi de màster – Curs 2022-2023
dc.subject
Predictive modeling
dc.subject
Machine learning
dc.subject
User segmentation
dc.subject
Modelado predictivo
dc.subject
Aprendizaje automático
dc.subject
Segmentación de usuarios
dc.title
Exploring user retention in enhance VR: a comprehensive analysis using predictive models and clustering
dc.type
info:eu-repo/semantics/masterThesis