dc.contributor
Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior
dc.contributor
Patow, Gustavo
dc.contributor.author
Calm Serra, Jaume
dc.date.accessioned
2024-06-06T10:09:39Z
dc.date.available
2024-06-06T10:09:39Z
dc.identifier
http://hdl.handle.net/10256/9259
dc.identifier.uri
https://hdl.handle.net/10256/9259
dc.description.abstract
Creació de dos prototips, un per Android i l'altre per
Unity, establint les bases per a la producció d'un videojoc d'acció lateral (Beat 'em up)
amb plataformes (puzles) anomenat "Ouroboros". Android és un sistema operatiu basat en Linux, designat primerament per mòbils tàctils
(smartphones) i tabletes. En concret s'utilitzarà el SDK (Software Development Kit) dins de
l'entorn de programació Eclipse amb llenguatge Java, i les bases d'un framework
anomenat LibGDX. Unity, en canvi, és un motor de videojocs multi-plataforma amb un entorn de
desenvolupament integrat, del que nosaltres utilitzarem la versió en Javascript.
Es volen explorar les dues plataformes per tal d'esbrinar quina de les dues vies és la més
idònia de cares a la producció final d'un joc
dc.format
application/pdf
dc.format
application/zip
dc.rights
Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
dc.rights
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.rights
info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.source
Enginyeria Tècnica. Informàtica de Gestió (ETIG)
dc.subject
Jocs per ordinador -- Programació
dc.subject
Videojocs -- Disseny
dc.subject
Video games -- Design
dc.subject
Computer game -- Programming
dc.title
Desenvolupament de prototips (Android/LibGDX i Unity), per a la producció d'un videojoc d'acció lateral amb plataformes (Ouroboros)
dc.type
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis