dc.contributor
Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Teoria del Senyal i Comunicacions
dc.contributor
Technische Universität Wien
dc.contributor
Dietrich, Dietmar
dc.contributor
Wendt, Alexander
dc.contributor.author
Ortuño Torra, Ernest
dc.identifier
https://hdl.handle.net/2099.1/17334
dc.identifier
ETSETB-230.83315
dc.description.abstract
Projecte realitzat en el marc d'un programa de mobilitat amb la Vienna University of Technology.
dc.description.abstract
[ANGLÈS] A theoretical evaluation and analysis of possibilities to adapt the ARS (Artificial Recognition System) to a computer game simulator. The requirements from the environment were put into theoretical concepts and implemented in a mediator between the ARS system and environment. The funcionality the mediator was finally successfully verified with use cases.
dc.description.abstract
[CASTELLÀ] Una evaluación y análisis teórica de las posibilidades de adaptar el ARS (Artificial Recognition System) en un juego de ordenador. Los requerimientos del entorno fueron definidos en terminos teóricos y implementados en una interface. Dicha interface fue satisfactoriamente testeada utilizando use cases.
dc.description.abstract
[CATALÀ] Una evaluació i anàlisi teòrica de les possibilitats d'adaptar l'ARS (Artificial Recognition System) a un joc d'ordinador. Els requeriments de l'entorn van ser definits en termes teòrics i implementats en una interface. Aquesta interface va ser satisfactòriament testejada utilizant use cases.
dc.format
application/pdf
dc.publisher
Universitat Politècnica de Catalunya
dc.publisher
Vienna University of Technology
dc.rights
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.rights
Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
dc.subject
Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Intel·ligència artificial
dc.subject
Artificial intelligence
dc.subject
Computer games
dc.subject
psychoanalysis
dc.subject
Inteligencia artificial
dc.subject
Intel·ligència artificial
dc.subject
Jocs per ordinador
dc.title
Game world implementation of Artificial Recognition System model
dc.title
Implementación del Artificial Recognition System en un videojuego
dc.title
Implementació de l'Artificial Recognition System en un videojoc
dc.type
Master thesis (pre-Bologna period)