L’objectiu d’aquest projecte és realitzar un asset pel motor de jocs Unity el qual permeti crear efectes especials en estil pixel art de manera automàtica. Per aconseguir-ho s’ha desenvolupat una interfície intuïtiva que permeti a qualsevol tipus d’usuari personalitzar el seu sistema de partícules i exportar-lo tant per projectes dins del motor com en format imatge per fer-lo servir en d’altres aplicacions. Al llarg del document s’expliquen diferents tècniques de pixel art i el seu desenvolupament amb l’ús de shaders i la llibreria d’editor de Unity. El resultat del projecte serà llançat a la Unity Asset Store, explicant també en aquest treball els passos a seguir per realitzar una publicació en aquesta plataforma.
Bachelor thesis
Catalan
Àrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Disseny de videojocs; Video games--Design; FX; partícules; pixel art; shader; UI; Unity; videojoc; Videojocs--Disseny
Universitat Politècnica de Catalunya
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/
Open Access
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Spain
Treballs acadèmics [82542]