Desenvolupament d’un asset de generació de FX Pixel Art

Altres autors/es

Díaz Acedo, Iñaki

Data de publicació

2019-07-16

Resum

L’objectiu d’aquest projecte és realitzar un asset pel motor de jocs Unity el qual permeti crear efectes especials en estil pixel art de manera automàtica. Per aconseguir-ho s’ha desenvolupat una interfície intuïtiva que permeti a qualsevol tipus d’usuari personalitzar el seu sistema de partícules i exportar-lo tant per projectes dins del motor com en format imatge per fer-lo servir en d’altres aplicacions. Al llarg del document s’expliquen diferents tècniques de pixel art i el seu desenvolupament amb l’ús de shaders i la llibreria d’editor de Unity. El resultat del projecte serà llançat a la Unity Asset Store, explicant també en aquest treball els passos a seguir per realitzar una publicació en aquesta plataforma.

Tipus de document

Bachelor thesis

Llengua

Català

Publicat per

Universitat Politècnica de Catalunya

Citació recomanada

Aquesta citació s'ha generat automàticament.

Drets

http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/

Open Access

Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Spain

Aquest element apareix en la col·lecció o col·leccions següent(s)