Aplicació de la metodologia de ludificació i una estructuració per fases per a dissenyar la unitat didàctica de robòtica de 4t d’ESO del centre de pràctiques

Otros/as autores/as

Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Enginyeria Telemàtica

Yúfera Gomez, José Manuel

Fecha de publicación

2021-06-15

Resumen

L'interès principal d'aquest projecte és elaborar un material didàctic i una temporització que s'adaptin tant a la realitat del centre de pràctiques com de l'alumnat i que permetin flexibilitzar el procés d'aprenentatge segons el temps que es disposa sense generar una sensació de frustració o de negativitat a l'alumnat per deixar un projecte a mitges. Per fer-ho s'utilitza la metodologia de la ludificació tenint en compte les necessitats, motivacions i els interessos de l'alumnat durant tot el procés de disseny.

Tipo de documento

Master thesis

Lengua

Catalán

Publicado por

Universitat Politècnica de Catalunya

Citación recomendada

Esta citación se ha generado automáticamente.

Derechos

Open Access

Este ítem aparece en la(s) siguiente(s) colección(ones)