Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d'Enginyeria Química
Pérez Moya, Montserrat
2023-06-14
Aquest treball se centra en la proposta d'una millora educativa a través de la gamificació per potenciar la motivació en l'aprenentatge dels estudiants de 1r d'ESO. Per començar, s'aborda el marc teòric de la gamificació, el joc, la ludificació, l'aprenentatge basat en el joc i els serious games, així com els avantatges i desavantatges de la gamificació en l'educació. El gruix del treball consisteix en el desenvolupament de dues unitats didàctiques de Tecnologia i Digitalització de 1r d'ESO, utilitzant el joc de taula Catan com a fil conductor. Amb això, es busca proporcionar als estudiants una experiència d'aprenentatge pràctica i interactiva, incloent sessions gamificades per motivar la participació activa dels estudiants. Finalment es realitza una proposta d'avaluació per mesurar els resultats i l'aprenentatge dels estudiants i s'ofereixen possibles canvis per millorar la proposta en el futur. Tot i que aquesta proposta no s'ha pogut dur a terme en un context real, es destaca la importància de la gamificació com a eina per a potenciar la motivació en l'aprenentatge dels estudiants de 1r d'ESO.
Master thesis
Català
Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Metodologies docents; Gamification; Education, Secondary; millora educativa; gamificació; motivació; aprenentatge; 1r d'ESO; ludificació; aprenentatge basat en el joc; educació; unitats didàctiques; Tecnologia i Digitalització; joc de taula Catan; fil conductor; experiència d'aprenentatge; proposta d'avaluació; proposal; educational improvement; gamification; students; theoretical framework; game-based learning; education; didactic units; Technology and Digitalization; practical learning; gamified sessions; active participation; evaluation proposal; Ludificació; Ensenyament secundari
Universitat Politècnica de Catalunya
Open Access
Treballs acadèmics [82549]