Desde que salió el videojuego, su forma de interacción siempre ha sido un factor que afecta directamente a la jugabilidad. A lo largo de la historia de la evolución de los videojuegos, han surgido constantemente nuevas maneras de interactuar con el mundo virtual, desde los mandos clásicos hasta el teclado del ordenador, e incluso la nueva interacción con la realidad virtual (VR). Este proyecto tiene como objetivo explorar una forma de interacción que, hasta el momento, ha tenido muy poco uso en la industria: el uso de dispositivos móviles como controladores para videojuegos en PC. El proyecto se centra en el desarrollo de una plantilla para Unity que permite utilizar estos dispositivos móviles, creando una experiencia de juego innovadora y accesible. La solución propuesta se basa en la conexión entre el móvil y el PC mediante redes de Internet, permitiendo el envío y recepción de datos en tiempo real. La plantilla es open source, lo que facilita su adopción y modificación por parte de otros desarrolladores
Bachelor thesis
Spanish
Àrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Disseny de videojocs; Video games--Design; Human-computer interaction; Mobile apps; Computer network protocols; Móvil; Udp; Unity; Interacción del usuario; Videojuego; Videojocs--Disseny; Interacció persona-ordinador; Aplicacions mòbils; Protocols de xarxes d'ordinadors
Universitat Politècnica de Catalunya
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
Open Access
Treballs acadèmics [82545]