dc.contributor
Omedas Morera, Pedro
dc.contributor.author
Chen, Zhida
dc.date.issued
2024-10-08
dc.identifier
https://hdl.handle.net/2117/426984
dc.description.abstract
Desde que salió el videojuego, su forma de interacción siempre ha sido un factor que afecta
directamente a la jugabilidad. A lo largo de la historia de la evolución de los videojuegos, han
surgido constantemente nuevas maneras de interactuar con el mundo virtual, desde los
mandos clásicos hasta el teclado del ordenador, e incluso la nueva interacción con la
realidad virtual (VR).
Este proyecto tiene como objetivo explorar una forma de interacción que, hasta el
momento, ha tenido muy poco uso en la industria: el uso de dispositivos móviles como
controladores para videojuegos en PC. El proyecto se centra en el desarrollo de una plantilla
para Unity que permite utilizar estos dispositivos móviles, creando una experiencia de juego
innovadora y accesible. La solución propuesta se basa en la conexión entre el móvil y el PC
mediante redes de Internet, permitiendo el envío y recepción de datos en tiempo real. La
plantilla es open source, lo que facilita su adopción y modificación por parte de otros
desarrolladores
dc.format
application/pdf
dc.publisher
Universitat Politècnica de Catalunya
dc.rights
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subject
Àrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Disseny de videojocs
dc.subject
Video games--Design
dc.subject
Human-computer interaction
dc.subject
Computer network protocols
dc.subject
Interacción del usuario
dc.subject
Videojocs--Disseny
dc.subject
Interacció persona-ordinador
dc.subject
Aplicacions mòbils
dc.subject
Protocols de xarxes d'ordinadors
dc.title
Interacción de móvil y PC