Altres autors/es

Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior

Patow, Gustavo

Data de publicació

2023-09



Resum

L’objectiu d’aquest projecte és fer un clon d’un autochess, pel que les mecàniques estan ben definides i establertes. La primera és el launcher, que s’encarrega de connectar-se al servidor i buscar un altre jugador. La segona és la part jugable, que es conforma de dos fases: la de preparació, on es compren peces i es posicionen en el tauler, i la de combat, on s’enfrenten les peces dels dos jugadors de forma automàtica. Aquestes dos fases es van repetint fins que un dels jugadors ha perdut 7 vegades en total. A nivell de narrativa, el joc no en té per tant no s’ha hagut de fer res en aquest aspecte. Per la part d’art i gràfics, no és part de l’objectiu pel que no s’ha tingut enc ompte el tenir una línia de disseny definida. Ens hem centrat en la implementació

Tipus de document

Projecte/Treball fi de carrera o de grau

Llengua

Català

Matèries i paraules clau

Videojocs; Video games

Publicat per

Informàtica, Matemàtica Aplicada i Estadística

Citació recomanada

Aquesta citació s'ha generat automàticament.

Drets

Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International

http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/

Aquest element apareix en la col·lecció o col·leccions següent(s)