Altres autors/es

Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior

Besuievsky Glikberg, Sergio Gonzalo

Data de publicació

2023-06



Resum

La popularitat dels videojocs s'ha trobat en constant creixement les últimes dècades, com també ha incrementat el seu preu de venda al públic, amb major impacte sobre els jocs publicats per grans companyies d'aquest àmbit. Els videojocs indies, desenvolupats per una o poques persones, formen part d’aquest sector on han guanyat renom, i sense les facilitats financeres que una gran companyia pot aportar, han existit títols amb un gran èxit. Actualment, el mercat de videojocs indie es troba saturat de jocs, a causa de l'existència de programes de creació i motors gràfics de baix cost i fàcils d'aprendre, que ha fet créixer el nombre de creadors. La distribució online ha incrementat la possibilitat que un joc indie es doni a conèixer en la comunitat de jugadors i ser rendible. El projecte consisteix en un videojoc d’acció-aventura en 3a persona que constarà de diferents nivells, cada un amb escenari diferent el qual tindrà una mecànica única per a passar al següent. Cada escenari serà diferent i el compondran objectes amb estètica simple i baixa densitat de polígons. La complicació de cada nivell resideix en completar una mecànica que podria ser un puzle, uns enemics que s’han d’evitar d’una manera específica, entre altres


9

Tipus de document

Projecte/Treball fi de carrera o de grau

Llengua

Català

Citació recomanada

Aquesta citació s'ha generat automàticament.

Drets

Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International

http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/

Aquest element apareix en la col·lecció o col·leccions següent(s)