Optimization techniques for a 2D Engine

Altres autors/es

Díaz García, Jesús

Data de publicació

2022-10-14

Resum

This document contains the description of the development of a small 2D engine written in C++. The focus of this project is to implement various optimization techniques to have a performant application. The result is a small 2D engine that can be executed in any Windows machine and can handle more than 10.000 entities interacting with each other in real time. The source code for this project is public and under the MIT License and can be found in the Github repository in the following link: https://github.com/DavidTello1/2D-Renderer

Tipus de document

Bachelor thesis

Llengua

Anglès

Publicat per

Universitat Politècnica de Catalunya

Citació recomanada

Aquesta citació s'ha generat automàticament.

Drets

Open Access

Aquest element apareix en la col·lecció o col·leccions següent(s)