Desenvolupament de prototips (Android/LibGDX i Unity), per a la producció d'un videojoc d'acció lateral amb plataformes (Ouroboros)

Otros/as autores/as

Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior

Patow, Gustavo

Fecha de publicación

2014-06



Resumen

Creació de dos prototips, un per Android i l'altre per Unity, establint les bases per a la producció d'un videojoc d'acció lateral (Beat 'em up) amb plataformes (puzles) anomenat "Ouroboros". Android és un sistema operatiu basat en Linux, designat primerament per mòbils tàctils (smartphones) i tabletes. En concret s'utilitzarà el SDK (Software Development Kit) dins de l'entorn de programació Eclipse amb llenguatge Java, i les bases d'un framework anomenat LibGDX. Unity, en canvi, és un motor de videojocs multi-plataforma amb un entorn de desenvolupament integrat, del que nosaltres utilitzarem la versió en Javascript. Es volen explorar les dues plataformes per tal d'esbrinar quina de les dues vies és la més idònia de cares a la producció final d'un joc

Tipo de documento

Proyecto / Trabajo fin de carrera o de grado

Lengua

Catalán

Citación recomendada

Esta citación se ha generado automáticamente.

Derechos

Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain

http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/

Este ítem aparece en la(s) siguiente(s) colección(ones)